O novo curso de Blender 3D está arrasando!!! Neste novo curso, diferente dos anteriores, não trata de criação de personagem e apresenta um processo de modelagem simples, envolvendo apenas alguns objetos em cena, mas que apresentam um processo de criação de materiais e iluminação um pouco diferentes dos já apresentados nos tutos anteriores, sendo que desta vez utiliza-se, inclusive, transparências e mapas alpha!
Além dos materiais dos objetos terem sido um pouco mais trabalhados, ainda há a desfocagem do fundo da imagem utilizando-se o node editor para fazer o efeito conhecido como profundidade de campo.
O resultado obtido com o tutorial foi o da imagem abaixo.
Aqui fica o link para a primeira aula da série que contém 3 aulas somente. Esperamos que seja proveitoso para você!
Boa aula!!!
